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第60章 海战Ⅲ——拉跨的设计[1/2页]

满清:玩家你不要过来啊 ffad

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    在初级简易版人工火控的加持下,一号实验舰分级加速无敌超级炮(大连市长命名)具备的超高初速、平直弹道特点显得十分恐怖。
      受到突然袭击的英法联军舰队率先损失了一艘船,但是他们的反应同样快速。
      在确定偷袭的一号舰位置之后,英军指挥官命令鸬鹚号在内的前五艘战舰离开战列线,去围剿舰队右边的一号舰,剩余的准备进攻左边的两艘敌舰。
      如此安排,足以看出英军指挥官对一号实验舰的重视。
      他从来没见过有战舰能够在六百米远的地方一击命中,所以尽管只有一艘,但也得优先处理。
      看见敌人五艘战舰朝自己开来,李辰凯立马改变战术,命令一号舰左满舵,想要拉开距离。
      毕竟大连市长不是说这船的优点就是跑得快嘛,发挥优势的时候到了!
      结果舵手按照命令,刚打到了左满舵,一号舰就出现了严重的侧倾,海水已经漫上了甲板边缘。
      ——他跑得快,可沉的也快……
      舵手马上改出,海水已经渗进了动力舱,但是可靠的人力并没有罢工,右推进组开始减速,左推进组疯狂加速。
      终于将侧倾二十度的一号实验舰救了回来。
      可就这么一会的工夫,前来追击的五艘敌舰,已经调整完方向,开始加速追来。
      “没时间缓慢转向了,这什么破船,倒车!快倒车!”李辰凯命令道。
      下达完命令,李辰凯又亲赴下层动力舱蹬船。
      有了李辰凯,一号舰的变速挡直接拉到最大。
      只见李辰凯青筋暴起,两只大腿上的肌肉块清晰可见,一脚下去,玩家们甚至感到了推背感,再看外面,一号舰已经开始加速倒车驶离。
      另一边的主战场上,二三号舰已经进入了各自的主炮射界。
      虽然英法联军抢占的t字头,但是丝毫不影响轴线布置炮塔的二三号舰发挥。
      玩家们只需要将船调整一个角度,便可以使所有主炮拥有射界。
      两舰的指挥官比李辰凯靠谱很多,起码是某舰船世界骨灰级玩家。
      各自确定好集火目标之后,直接下达了开火命令。
      三号舰率先打出了一轮齐射,落到远处海里,然后根据落点,开始修正。
      等到三号舰打了两轮,二号舰才打出了一轮射击。
      “怎么回事,不是速射炮吗,怎么射的这么慢?”
      “炮塔回复,里面热得无法装填。”
      “一派胡言,能热成啥样!”
      等到二号舰长走到炮塔旁,他直接收回了刚刚的话。
      现在还没有进入炮塔,就已经像置身于火炉中一样。
      顺着逼人的热浪一看,头上居然有一道发红的铁管,旁边的管道也被逼得滚烫。
      可是全舰上下,只有蒸汽、烟囱两根管道,也就是说,发红的那是烟囱,旁边那一根也是蒸汽管道。
      双管齐下,上面的炮塔能不热吗?
      “这是哪个人才的设计,回去一定找他算算账!”二号舰长愤怒地说道。
      战舰又不能停止前进,所以炮塔也只能忍着高温,装填完一发便出来透气。
      事已至此,舰长只能将暂时空闲的损管玩家顶了上去,分成几组,保证炮塔持续开火。
      三号舰上的玩家看着旁边断断续续开火的二号舰暗自庆幸,还好自己选的是最靠后、最靠谱的船,看来这场海战,还的靠自己啊。
      还没高兴多久,那些甲板上观望二号舰的玩家就发现,怎么自己越来越矮了?<

第60章 海战Ⅲ——拉跨的设计[1/2页]