sp; 4.开启30级6人副本燃烧的远征,此次副本共分为普通、困难、史诗三个难度,每种难度每位玩家1周可以进入2次,三个难度的副本各自计算cd,传送npc坐标(xxx,xxx),副本内阵亡不会掉级。
5.为了公会竞争的良性循环,维护完成后至下周一维护之前,击杀野外boss掉落争雄号角的爆率提升一倍(众所周知0x2=0,因此不要再试着在白银boss身上浪费时间了,策划只能帮你到这里了)。
看来<仙盟>的建立已经让很多大公会开始警惕,蛋糕只有这么大,突然多出一个人进来分,大家肯定不会同意的。
看来各大公会背后的财团急了,已经联合向游戏公司施压,而这第五条妥妥的便是游戏公司妥协之后的折中处理。
不过元昊丝毫不慌,在涉及到原则性问题时,腾龙公司还是站得住的,比如玩家隐私之类的敏感问题上,只要出现一例玩家隐私透露的事件,腾龙毫无意外会被投诉到破产。
元昊看完了更新,爬起来漱口洗脸,叫醒包小同下楼干饭。吃完饭后又去超市补充了一点战略物资,已经十一点多了,两人麻利的回到家准备上线。
系统提示:冒险者昊天,欢迎再次回到腾龙大陆。
元昊比较关心战力值的改动,打开榜单一看,人基本上还是那些人,不过战力数值都缩水了。
战力榜:
1.昊天,圣枪龙骑4910
2.王者,大魔导师3703
3.红袖,猎龙者3645
4.剑来,剑士3299
5.珈蓝,法师3142
6.御敌,盾卫3131
7.青帝,剑士3087
8.暗皇,影舞3075
9.龙傲天,剑士3054
10.风起沧澜,法师3036
所有人战力值几乎都缩水1\/3的样子,其中只有乱世孤鸿一人竟然悲催的掉下了战力榜,可以说他应该是本次战力改版最大的受害者了。
除了战力数值变小一点以外,元昊的其他战斗属性值不受丝毫影响,不过元昊还是听到一片此起彼伏的悲号之声。
“我靠,腾龙公司还我战力值啊,我怎么只有2000战了,不服!”
“不影响实际战力,你鬼哭狼嚎什么?”
“你不懂,那可是我的幸运数字,这么一搞我都没心情去堆战力值了。”
“看开点,听我一个朋友说,之前的战力评分有漏洞,有人用装备堆高了战力值,实际战力却不堪一击,系统才针对性的优化调整了战力值计算方法。”
“你说的是那个掉下战力榜的乱世孤鸿吗?我说他一个战力榜上榜玩家,名次还不低,怎么连pk十强都没进呢,原来是利用了漏洞上的排行榜,腊鸡。”
……
第57章 更新优化,系统维护的公告[2/2页]