bsp;真知开启,我路的位置直接以一个红点标记在常枫的小地图上,不止如此,就连我路本人的视角也以一个小型视角窗在常枫视野中呈现。
正好。
先给他来发大的。
切出众神之光,常枫锁定着我路的位置直接来了一轮跨射轰炸,而在轰炸结束后则立刻一分为二,操纵着分身去牵扯我路的同时自己则前往另一个方向设置空降点。
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反正NSD的思路已经让Zike预料到了,那就完全没有继续潜藏的必要,反正ESR也不可能现在就召回一大堆兵力对他常枫进行围攻。
看着仓促应付着常枫远距离跨射轰炸的我路,直播间内再次陷入了短暂的激动和骚乱。
“...老实说,如果不是霜枫开了真知之眼我特么根本就想不起来他是侦查系而不是隐匿系的侦察兵!”
“确实,这隐匿确实太恐怖了,就连我路也只是确定他回来,但完全不知道他什么时候会出现。”
“不过我路这波的反应和跑位也很精彩啊,十五发灾厄元素弹的密集覆盖,还是盲视野突然出现在自己头顶上,怕是大部分职业选手都反应不过来吧。”
“我靠,霜枫直接开了分身去打牵制吗...他对自己的分线操作就这么有自信?!”
当然没有。
常枫完全明白以自己的分线操作想仅靠一个只能使用技巧的分身来限制我路是不可能的,加之没有近战武器只能使用誓约的模板,他的分身对于我路来说可能也就是能‘多拖延四五秒的小兵而已。
但常枫需要的就是这四五秒。
用全速和我路拉开距离的常枫果断启动了空降引导装置。
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而等我路发现自己击杀的只是一道分身之后NSD的第三波兵力也终于投放到这战场上,虽然Zike很快就帮我路指出了常枫的具体位置,但兵力已成规模,只靠一个还没有怎么发育的我路是不可能在错失落点时机后再进行团控输出的。
是以虽然中间出现了一点小小的纰漏,但木夏阳的计划还是按照他所设想的那样‘回到了正轨上。
我路前往六号点和队友完成汇合后用空降点直接出现在了二号点的指挥所,NSD毫无阻力的拿下了六号点(NSD的选手根本没想到ESR竟然会如此轻易的就放掉了六号点,就连解说也觉得这个决策匪夷所思),而五号点的ESR主力也加快了对NSD十一号点的攻势,好在位于四号点的主力部队成功进行了一次侧面穿插断线,对ESR的进攻节奏造成了极大的影响。
NSD主力趁机成功完成回防,而在简短的兵线运转后双方几乎都形成了同样的兵力布防——总兵力分为两支,一支进攻敌方指挥所一支守卫自家的指挥所,只不过ESR是从正面直线进攻,而NSD是从侧面进攻。
但在战线上,双方却是拉开了巨大的差距。
ESR的战线和补给只需要从二号—五号—八号这一条线运输,而NSD的战线补给却需要从十一号—十二号—九号—六号—三号运输,NSD运输线所跨过的地图格几乎是ESR的整整两倍,而这就导致无论是后续补给还是复活的小兵上线速度NSD都要远远慢于ESR!
而且在运输线的防守上,NSD也需要投入远高于ESR的精力和兵力。
事情的局势似乎已经拖到了木夏阳不想看到的局面...
木夏阳很快就找出了导致出现这种状况的关键点——NSD的空降顺利召唤后ESR果断选择了空降撤退。
这个决策看似让NSD更快的拿下了六点完成了兵力汇合,但实际上没有击杀的NSD根本没有获得充足的团队经济和个人经济来支撑进攻,再加上战线过长这个弊端,就导致了NSD看似聚集了一大波兵力在ESR的东侧,但是根本攻不进去ESR的二号点指挥所。
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第五百二十六章:环环相扣[2/2页]