昊日基地,人口已经足够度多,也有足够的吸引力。
就现在,昊日基地的边缘主城每天来往的人络绎不绝,但是知道了昊日基地的政策,几乎每个人都会选择留在昊日基地。
搜寻一次物资,一个人顶多也就是获取几百积分,这是多的,少的甚至几十积分,要积累百万积分要多久?没人去算这个账,因为这种人也根本无法想象一百万积分有多少。
只有那些强者,才会去考虑这些问题,或者城主,战斗队长们,他们每次的积分获取都是积少成多。
比如战斗队长的积分,他是提成整个战斗队的积分,人多,战斗力强,能够收集的物资就多,积分就多,甚至如果有主城的攻略人任务,战斗队都会积极参与,那时候主基地就会根据贡献分发积分,这就是战斗队的领导层积分的来源。
而战斗队,凭借实力上位,实力弱小者也没什么机会晋级,除非是队长死亡才行。
战斗队每一个小队,每一个中队,队长级别都会身先士卒,因为他们其实就是最强者,这基本上已经是战斗队的文化传统了。
至于新建的战斗队,那更是队长为超人类或者异人类的强者,最起码在天元二年之后,这样的规则会让战斗队趋于稳定。
而城主本来就是战斗队队长转化而来,他的战斗力就更不用说了,想成为城主,首先就得是之前主城最强战斗队队长。
城主的积分更是有多种算法,第一,主城的人口。
第二,主城的发展。
第三,主城的实力。
非常的广义,可是昊日基地严密的各个部门制度,却很好的在主城延续下来。
你的主城后勤有多少,你的主城今年发展了多少,你的主城实力有多少,这都是有数的。
其实城主的积分算法,总体来说就是一个,城市的发展,人口越多,发展越快,人才越多,发展越好,城主积分就会越高。
有时候主基地会给城主发布任务,然后城主就会派遣战斗队解决,比如之前凉城基地的监狱聚集地事件,主城就会获得很多一部分积分。
至于天命组织,又是另一种算法了,那就是任务和每天的工资,每天的工资其实可以忽略不计的,但是任务的积分是非常高的,还有超级丧尸的尸体,也算作积分。
哪怕是没有任务的时候,天命阁也会组织前往防区外围,主动清理超级丧尸,这也是一部分积分。
总之,昊日基地现在稳定的积分制度和社会制度让发展变得越来越快了。
第364章 积分很重要[2/2页]