当然了这种是属于伤残士兵,若是能够活到战斗结束,并且还是以已方胜利而结束的话,那么他们倒是还可以功成身退回家养老了。
最后那就是耐力这一项属性了,耐力说重要也重要,说不重要那也不算太重要。
若是可以在断时间内就结束战斗的话,那这耐力其实也算不上有多重要不是。
可一般来说,除非是有一方可以碾压对面,否则的话战争一般都是持久战,一天接着一天一场战争下来打上十天半个月都有可能。
每支部队的耐力都不一样,步兵一类以轻步兵耐力最好,重步兵的耐力基本上都不咋滴,也就是说重步兵不持久!
而骑兵的话,同样也是以轻骑兵的耐力最好,并且比轻步兵的耐力还要好的多!因为人家坐着四条马腿的战马,轻步兵只有自己的一双腿。
骑兵之中重骑兵的耐力那就有点迷了,有些重骑兵的耐力勉强算的上是中上了,一人配双马,乃至于一骑配三马的骑兵,这种骑兵一般都是属于每个派系的最顶级骑兵才能拥有的配置。
有耐力好的重骑兵,那自然也有只能进行一波冲锋,不是冲跨敌人,那就是自己因为跑不掉了陷入包围圈的重骑兵了。
这种重骑兵和上面那种重骑兵一样,骑兵和战马都拥有厚实的铠甲,但是在配置方面差了一点,就只有配备了一匹战马,耐力那简直差的离谱,一波冲锋下去就跑不动了,但这种重骑兵同样也是属于顶级兵。
剩下还有弓兵,弓兵的话在耐力这一点也就是一个中等水平,弓兵和步兵骑兵不一样。
弓兵一般来说也不需要太好的耐力,弓兵和步兵这种泥腿子不同,人家只要在后方进行远程支援就可以了。
并且弓兵一般来说都是不着铁甲,不是布衣就是皮甲,至于铁甲的话那就没有必要了,这样子的装备耐力再怎么差也差不到哪里去。
毕竟在战场上还是有步兵进行保护不是,若是被敌人近身过来了的话。
如果来敌是轻步兵的话,那恐怕还真不知道他们能不能走到弓兵面前来!
若是被重步兵近身了的话,论跑路速度穿着厚实铠甲的重步兵那铁定是跑不过一身布衣或者是皮甲的弓兵。
至于如果被骑兵冲过来了的话,那就只能祈求自己比队友跑的快了,因为只有比队友跑的快这才会有活路。
弓兵本身的近战力就不行,对上步兵的话那还好,轻步兵过不来,即便是勉强冲到他们面前来了那也是属于伤亡惨重了,重步兵即便是冲过来了那也追不上弓兵。
可若是被骑兵盯上了,并且还没有人保护的话,那这简直就是上天入地都无处可逃了。
而此时的枪骑兵虽说在耐力方面属于中上,并且还得到了极强的加成效果,可实际上来说加成只是属于加成,并不是属于无中生有可以强行加上这些实打实的耐力上去,这一部分的加成只能够让枪骑兵在作战时省下一些力气。
第十章数据加成[2/2页]