阅读记录

第八十二章 春季排位赛:匹配的机制[2/2页]

登堂之路 妖似三舞

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
果不会告诉参赛的武者。
      “整个武城的武者数量也不在少数,如果测试的结果不公布,那么做这个测试的意义何在呢?”明鸽疑惑。
      熊大说,有意思的地方就在这里。
      评估完每个人的能量等级之后,排位赛才算真正的开始。
      排位赛为期10天。
      每个人每天只打1场决斗。
      决斗胜出者获得一定的积分,失败者扣除积分。
      10场过后,经过官方评估,得出武者晋级或者降级的决定。
      整个比赛过程,加分或者扣分的具体数量都是不公布的。
      所以,在比赛中途,绝大多数武者都是懵比的状态。
      只能知道自己赢了几场比赛,并不能知道自己是否可以晋级。
      也不知道自己究竟需要赢几场才能稳定晋级。
      所以,也难怪大多数参加过排位赛的武者也说不清具体的规则。
      不过,老鸟们还是逐渐达成了一个共识。
      说到这,熊大问了明鸽一个问题。
      “你知道,这个武城一共有多少武者吗?”熊大得意地问。
      “不知道。”明鸽摇摇头。
      熊大很满意明鸽的反应,接着说:“一共30万。这可是30万呐,我来这之前,村里一共才不到100人。我这辈子都没见过如此多的人。”
      数量过于庞大,就是武城排位赛具有神秘之处的原因。
      春夏交替的时间一共也就不到半个月,时间十分有限。
      要让数量如此庞大的武者完成位置排名的更迭,就需要一种科学的比赛方式。
      这是武城为之骄傲的匹配模式。
      它能在极短的时间内,以非常少的比赛场数,完成对大多数人都公平的匹配。
      毕竟,比赛场数的上升不仅耗费大量时间,武者的身体能不能承受也是一个问题。
      那么比赛开始前的能量预测就很关键了。
      武者司执事们正是通过对武者们的能量大致评级,给予每个参赛的武者一个初始分数。
      以这个初始分数为锚点,匹配分数相近的对手。
      胜出者获得一定数量的分数,下一次匹配的对手就更有实力。
      反之,如果一路输,分数也相应下降,匹配的对手就越来越菜。
      10场之后,再根据分数对所有武者进行一次排名。
      控制住中级与高级武者的数量,剩下的依旧是初级武者。
      从这也能看出来,武者等级的标准每年也是变化的。
      明鸽听完熊大的推测,心中有一种熟悉的感觉。
      这……特么不是lol的排位赛吗?
      好家伙,居然能在这个世界体验到真正的排位赛(物理)。
      那个武者司讳莫如深的分数就相当于隐藏分。
      如果连胜,系统判定实力越强,每赢一次加的分数也会更多。
      因为系统需要让实力强的人快速提高分数,以匹配到实力相应的对手。
      合着就真赢了晋级,输了掉段……
      明鸽内心思考着,自己应该伪装成什么实力的选手呢?
      很快,他就想起了王强。
      作为一个村的选手,把初始分数变成与王强差不多准没错。
      如果太高了,会引起怀疑的。
      既然确定了初始分数,明鸽也打算,就用出相应战斗力的实力,是时候好好磨练一下自己的战斗技巧了。
      ……

第八十二章 春季排位赛:匹配的机制[2/2页]