阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    四,本地土著人类的出现,位于死亡平原边缘地区的玩家,碰到了没有挂机卡,却和他们一模一样的人类。
      土著人类对玩家表现出极强的恶意和攻击性,丝毫没有身为同种族的友好,说什么异人是给世界带来灾难的域外天魔。
      因此玩家得出结论,亘古大世界的本地智慧种群,并不欢迎他们这些穿越者的到来。
      而区别本地人类和穿越人类方法很简单,感觉!他们穿越的人类气息与本地土著人类气息格格不入,冥冥之中便能感知两者不是同类人。
      五,对外探索,有些玩家离开死亡平原,进入到哀嚎高原、绝望之森、正常地域。
      去到哀嚎高原和绝望之森的玩家还好,有着系统保护,环境造成的影响和伤害微乎其微。
      去到正常地域的玩家,体会到了与世界为敌的感受,普通的野兽看见他们,都会疯狂的冲上来撕咬,更别论本地人类和其他智慧种群。
      仿佛能容纳他们这些穿越族群的,只有不知来历的禁区。
      六,地图的绘制,经过一些玩家们的合作,弄清楚了死亡平原的基本概况。
      整个死亡平原呈不规则椭圆形,约有一个地球表面积大小,被一条黑色的宽阔大河一分为二,还有一些特征明显的地标,例如秦言遇到的鲜艳花海,死亡花海。
      不理会聊天频道里面,明面上晒惨,实则炫富的众多凡尔赛。
      打开命运图录,虽说已经有20命运点数,足够这个月必定扣除的10点,可命运榜单还是要冲的。
      按2晶币\/时的效率,一个月全程不间断挂机也不过1400左右晶币,榜首1000晶币的含金量可想而知。
      杀怪排行榜计算死亡潮汐的怪物,秦言掉到第三,两名借助羽人族前哨基地留下的武器,成功上位。
      晶币排行榜只能看运气,毕竟不可能遇到危险还存着晶币不使用。
      榜单竞争程度无比激烈,自己前一刻还在第一,下一刻掉出前十都有可能。
      秦言必须挤压出挂机和修炼时间去冲榜,如果最后一刻才冲刺榜单,风险异常的大。
      【命运事件抽取完毕】
      【命运事件:我是个好人!(二)】
      【难度:低】
      【重置次数:10次】
      【请玩家彻底改变该事件中主角的命运】
      【注意:当重置次数为0(或通关时),该命运事件将彻底化为既定的事实,不可更改,玩家因此受到惩罚(或奖励),扣除(或获得)对应的命运点数,点数不足,抹杀!】
      【命运事件加载中……】
      随缘书店,一个普通的书店,秦言看着清洁如新,整整齐齐的书架,莫名的舒畅涌上心头。
      10次重置次数,10次重来的机会,没有上次的无限重置,每次重置秦言都必须用在关键节点,谨慎行动。
      但今时不同往日,有着本体十分之一实力加成和天赋能力,有信心面对一切难题。
      面前的桌面有一份报纸,桌下抽屉里有一堆天地银行出版的纸钞。
      【命运破解版,观看广告领取】
      正思考接下来自己该如何行动时,熟悉的乱码自眼前浮现,看清内容后,秦言露出亲切的笑容。
      得,不用动脑子了,直接把他安排妥当,广告君yyds!
      看完不知道在看

第44章 第二次命运事件[1/2页]