新时代网络公司正式成立游戏部。
当前主要的第一个任务就是把刀塔弄出来。
冰蛙回去一趟,成功用高薪把他的两位得力助手拉了过来,加上韦艳这边派过去的帮手,游戏部参与刀塔开发的人数居然达到惊人的一百二十几人。
前世冰蛙算得上是孤苦奋战,人数不足十人的团队,花了近两年的时间,这一世,想必很快就会有成果。
为了避免后面有版权纠纷,易凡提前注册了刀塔id,同时,在英雄塑造方面,采用了东西方各种神话人物。
充分发挥老马的借鉴精神,集合了后世联盟和几个游戏的精髓,并且在爱阅读网站提前开始了宣传。
“新时代网络公司正式成立游戏部,在dota的基础上,开发全新游戏!”
“绝对公平公正的对抗玩法,不氪不肝!”
moba,英文全称:multiplayeronlinebattlearena,缩写:moba,中文翻译:多人在线战术竞技游戏,又被称为actionrealtimestrategy(缩写:actionrts,arts)动作即时战略游戏。
总而言之,就是让玩家们靠技术吃饭,甚至详细解释了和星际争霸玩法的区别。
首先提出的moba概念,立马在网站的论坛里引起巨大轰动。
爱江山更爱美人:“这世界上还有不氪金的游戏?”
西装暴徒:“不氪金怎么体现我的土豪身份?”
生活味同苦瓜:“期待,终于有暴打楼上那种纯氪菜鸡玩家的机会了。”
为了让游戏尽快上线,易凡给冰蛙的建议是首发英雄不用太多,20个左右就行。
而且为了符合国内情况,英雄大部分采用了东方的神话人物。
“这样的话,会极大降低游戏的可玩性。”冰蛙对此不是很理解。
在他的想象中,务必要把游戏做到尽善尽美再发布出去。
易凡摆摆头,对这样的技术宅,商业头脑方面确实比较紧张,可能把全部的智力都用到游戏的开发上面去了吧。
“众口难调,这世界上没有尽善尽美的东西,我们只有根据玩家的合理反馈去不断改善游戏,才能够做得更好。”
“游戏发布之后,我们可以定期筹划新英雄的发布,在此期间还可以收集玩家们发现的bug,不断完善修复,提高游戏体验。”
冰蛙听到易凡的解释,想了一下好像是这么回事。
不得不说,冰蛙这个人最大的优点就是能够听进去别人合理的建议,而且这个人对文化的包容更是非常令人尊敬。
为了符合各国玩家的审美和建立归属感,他前世在改动中加入了不少其他国家的元素,这可能也是这个游戏能够火爆全球并且经久不衰的原因吧。
前世刀塔2的成功出世,玩家们其实在其中提供了不少的助力。
帮助他寻找了很多隐藏的bug,同时,不同国家的玩家,给他建议融入各国特有的文化元素。
而现在易凡想尽快让游戏上线,首先也是为了游戏的发展,其次还有一点私心在里面。
登录游戏是需要账号的,这个账号能不能够被广大玩家认可,甚至延伸出去有另外的作用,易凡想借这款游戏
第122章 好消息[1/2页]