阅读记录

《这回我们真的换日了》(三十三)[1/2页]

软,化,物 得了吧

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    思考着里面最逆天的英雄卡应该是无限出杀的张飞,和武器诸葛连弩。
      没有足够的运气,一些锦囊加上对方没有闪的话最多也只能造成两点伤害。
      在三国杀游戏的背景下将规矩完美的合理化,这游戏完全可行。
      我思考着说道:ldquo;道理我都懂,但双人游戏游玩。你总要规定一下两个人碰上一个人时候的判定吧?rdquo;
      毛连笑着伸出左手做了个打转转的手势说道:ldquo;没看完呢,后面还有。rdquo;
      我将纸翻到了背后,果然还有一大堆文字。
      我思考着说道:ldquo;你们也不用省成这样吧?一张纸前后都用?rdquo;
      ldquo;生活习惯了。rdquo;毛连笑着说道
      后面的内容完美的规定了二打二与二打一,乃至一打一的规定。
      正常的二打二由先攻者选定自己队谁先攻,之后由被碰触方选择谁作为第二出牌方。再由未出牌的两人按先攻后攻排位三四。
      每次血量损失,都需要在对讲机里明确说明。并且死亡回重复提醒三次,思考着是为了让大家更容易看清局势。
      二打一的话同理,并且碰触后双方进入战斗状态时对第三方玩家显示为休战状态。
      这样一看碰触者确实有先手的权利,但还是要靠自己人规定先后才能获得优势。
      我都在脑补让有锦囊的玩家先手取得最大优

《这回我们真的换日了》(三十三)[1/2页]