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第267章 《原神一败涂地》[1/2页]

开局创建米忽悠,治愈全球玩家 仙云草实

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    “这次的版本活动和之前的那些有一些不一样,是以探索地图为主导的活动。玩家们可以获得一个叫做睦疏之匣的小道具,可以帮助我们抵御渊下宫的侵蚀和黑暗……”
      “玩家们在探索过程中可以获得光界之印,能够用来供奉雕像……”
      林簌开始介绍新版本的活动玩法。
      “这黑咕隆咚的,鹤观Pro版本是吧?”
      “《被遗忘的陵墓》。”
      “一听就会,一玩就懵……”
      对于这个新的探索活动,观众们都已经开始头疼了。
      而下一个活动看起来就有趣的多了。
      林簌:“下一个版本还会上线一个探索度很高的活动,名字叫做神工天巧。”
      “在这个活动里,大家可以自由的发挥自己的想象力以及创造力,自主的设计关卡,在设计完成之后还可以分享给其他玩家,让他们进行体验。”
      一听到可以自主设计关卡,玩家们纷纷来了兴致。
      “请大家在设计关卡的时候,记得自己是一个地球人,不要设计出那些非人类的东西折磨自己好吧?”
      “勇敢勇敢我的朋友!”
      “随机折磨几位好友。”
      “?G!这个太有意思了!”菊花花似乎也对这个活动非常的感兴趣,“具体要怎么去操作呢?”
      林簌:“活动开始之后呢,制作组会为大家提供一些基础的引导关卡,旅行者们在限定时间内到达终点就可以获得奖励,而且在冒险的途中获得的冒险币越多,获得的奖励也就会越好。”
      “之后大家就可以根据引导关卡的思路,去自主的设计和创造新的关卡,在通往终点的路上添加各种机关、地形、祝福或者陷阱,为关卡增加一点点难度或者一些帮助。”
      “当然啦~”林簌继续道:“这个需要玩家们先自己通关,然后才能顺利分享出去。”
      “要是拿自己都过不去的关卡去坑别人,那就有些不太合适了是吧?”
      林簌笑着说道。
      “《一丢丢帮助,亿点点难度》。”
      “《原神一败涂地》。”
      “原壶玩家表示绝对会把地图做的非常阴间。”
      “兄弟们记得给自己留一个暗门,不然把自己坑了过不去可就尴尬了。”
      说起自主设计关卡这个,就连前瞻直播间的配音演员们都非常的期待。
      “哈哈哈,我已经想好怎么设计这个关卡了!”龙哥:“比如专门给大忽悠设计的关卡里,多增加一些很难得到的空中的金币~”
      林簌:“啊?你明天不要来了。”
      “金币都放在极限位置是吧?”
      “哈哈哈!龙哥第二天因为左脚先跨入公司而惨遭开除……”
      “龙哥:我曾经有一份工作。”
      “公司,咀嚼了我!”
      八重神子的小人都翻了翻白眼,“你这点小心思,已经暴露在屏幕前的所有观众眼前了。”
      “哈哈~我们这可是积极向上,阳光健康的儿童节

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