个清晰的任务评级。
【任务完成度:s级·无与伦比】
【任务结语:作为罕见的高难度任务,玩家张文方竟然能完整甚至超额的完成任务要求,妥善处理任务中人物的关系,深刻贯彻被替换者的宿怨与信条,这种艺术一样的任务完成,可以说是无与伦比】
【s级任务完成度奖励,经验值100点,人灵璧100块,一件普通等级装备】
【任务奖励,玩家称号——疯狂撞日者(完美)】
【任务奖励已经全部发送到玩家手中,玩家是否还有异议?】
终于,这第一个任务的任务结算就这样结束了。
张放拿着凭空出现的奖励宝箱,查看了一下自己的游戏账户。
账户中,足足536块人灵璧静静的躺在那里,让张放惬意的深吸一口气。
“没有异议。”最后,张放回答道。
这也正式标志着,这个任务彻底画上句号了。
【任务结算结束,请玩家按照三项原则,处理个人物品,提前完成后,可点击结束结算的按键,退出结算空间】
【结算空间剩余时间,7分35秒】
说完,结算系统就彻底沉寂下去了。
如今,他的个人面板,已经算得上是非常优秀了。
【游戏id】张文方
【游戏称号】疯狂撞日者(称号效果:免疫三阶及以下5%的火焰伤害,六阶及以下免疫10%的火焰伤害,提升装备者30点伤害值,对龙族血脉对手,提升10%的暴击率)
【灵能职业】养气修行者、炼体修行者、龙骨异变者
【生命阶位】一阶
【游戏等级】4级(40.5%)
【天赋能力】未觉醒
【身体素质】
一·肌肉强度:22
二·协调性能:21
三·身体承受:22
【精神素质】
一·反应速度:16
二·精神敏锐:19
三·精神意志:20
【特长专精】无
【游戏技能】
一:灵神固身【主动】(“精”字秘法配套技能。)
二:鱼龙甲【主动】(《青甲经》第一层境界技能。)
三:元素亲和【被动】(龙骨带来的,“伪”龙族天赋,强度弱于正常天赋)
四:龙感【被动】(龙骨带来的,天龙特殊天赋,能对强烈的危险和三十米内的窥视视线做出微弱感应,被动触发。)
五:龙躯强韧【被动】(龙骨带来的被动强韧效果,可以增加5%的最高血量,提高三点身体承受能力,遭到攻击后,被动触发)
······
连升三级,如今张放积攒了6点的自由属性点。
他本来是想点到肌肉强度和身体承受的,但一阶生命,25点已经是极值,刨去所有外在增益,他的肌肉强度和身体承受力都达到了22点,已经很强了。
那就要考虑补全短板了。
与此同时,他的反应速度还只有16点,虽然对于4级的玩家来说,也许并不低,但是,对张放来说,实在是有些低了。
发展出一个最强的特点,专精一方向固然重要,但是,留下一个明显的短板和缺陷,在高手的过招中,也是致命的。
并且,反应速度在近身战斗中,对一个强攻手来说,是一个非常重要的方面。
之所以这个属性落后,就是由于其特殊性。
神经反应速度,不仅和身体协调,精神本源强度,还离不开玩家本人的磨炼。
准确的说,磨练和实战是最重要的提升手段。
即便这个任务非常危险,张放可以说是从头打到尾,但对一个任何一个竞技体育中,类似于拳击的项目中,这点实战量都是不够的。
这个问题必须解决,他不可能总是靠着以伤换伤来作战,他的目标是掌握一件武器,并真正意义上的精通它。
长枪就很好。
做一个帅气的枪兵,是一个不错的选择,正好自己还有马不是吗?
这确实是一个好选择,未来大环境的发展,很大程度上,都是按照他现在的设想发展的。
每一位玩家都是优秀的战士,而一位优秀的战士,必定会有一方面足以独当一面。
经过严肃的思考之后,张放决定将6点自由属性点分成两半,一半点在肌肉强度上,而另一半点在神经反应速度上。
如此,他就有了19点的神经反应速度,和25点的肌肉强度。
他的起步非常快,可以说,他的属性值之强,一定是一阶生命中数一数二的,甚至可以和一些较弱的二阶生命掰手腕。
但是,这还不够,起步快未必后劲大,距离二阶生命,张放还有一段路要走。
而他的战术很简单,就是发挥自己起步快的优势,争取一步快步步快。
一个散人玩家在一个有势力支撑的玩家面前,也有劣势的。
一个人资源的集中,再怎么精益求精,也未必比得过几个人,甚至十几个人资源倾斜。
简单点说,张放一步都不能走错,他付不出走错的代价,只要一步错了,他就有可能慢人一步。
未来有无限可能,结局还未可知,张放对自己很有信心。
就这样,属性点分配也结束了。
那么,最后的事情,就剩下喜闻乐见的开宝箱了。
第162章 任务结算[2/2页]