exp也就是经验值每次达到10000就能够提升一个等级,而技能的熟练度上限为1000。
当技能熟练度达到1000,也就意味着完全习得该技能。
sao中每一个玩家的技能里面都有一个主武器技能,比如说如果使用的是单手直剑,那么主武器技能就是单手直剑技能。
如果使用的是战锤,那么主武器技能就是战锤技能。
当然,生产职业的玩家一般是没有主武器技能的。
主武器技能里面又包含许多分技能,比如说桐人的单手直剑技能。
将斜斩、水平斩等等分技能都包含在其中,而总的熟练度只有1000。
换言之,只要主武器技能熟练度达到1000,那么就相当于完全习得任意分技能。
而技能熟练度的提高只能通过不断地战斗使用技能才能提升。
“从今天开始,就要重点提升单手直剑技能和索敌技能的熟练度了,尽可能快的把熟练度拉满。”桐人笑着自语道。
前期这两个技能对于生存和发展相当重要,理应尽快拉满。
封弊者成长系统将赋予桐人每升十级解锁一项特殊技能的逆天能力,并且每升十级增加一个技能格子,这样正好不会占用技能格子。
因为每个玩家的技能格子都是有限的,每一个技能格子都非常宝贵。
玩家的等级在lv1级的时候只有两个技能格子,到lv6级增加到3个技能格子,到lv12级增加到4个技能格子。
lv20级增加到5个技能格子,之后每升10级再增加一个技能格子。
每个玩家都可以任意选择技能,随时进行替换技能或者单纯地卸掉不需要的技能。
而所有的技能只有装备在技能格子中时才能够修习熟练度。
一旦玩家替换技能或者卸下技能,那么相应的技能熟练度无论达到多少都会重置为0。
在封测期间的时候,桐人就听闻许多玩家因为技能格子有限,卸掉不需要的技能后,一段时间又想重新装备被卸掉的技能。
结果发现熟练度为0,又得闷头重练,为此郁闷地很。
一想到这桐人就觉得自己的系统真是给力!
桐人算了算,到了十级的时候,自己就已经有了4个技能格子,而其他玩家只能装备3个技能。
自己二十级的时候有7个技能格子,同级别玩家只有5个。
这个差距是相当大的,这毫无疑问将使得桐人领先其他玩家包括封测玩家一大截!
满意地笑了笑,接着桐人便向中央广场四周张望起来,努力想要寻找一个人影。
而那个人,当然就是亚丝娜。
亚丝娜,这会儿你上线了吗?
环视一圈后,并没有发现亚丝娜的身影,桐人又找了一遍,还是没有找到。
只有可能是亚丝娜还没有上线,毕竟按照剧情发展来看,现在死亡游戏才刚开始,离茅场晶彦登场也还有那么几个小时。
emmm……
虽
第五章 逆天加成[1/2页]