些楼层的户型设计都差不多,用的材料也差不多,陈默如法炮制,又跑了7层,快速收集到14块铁锭,然后发现一个严重的问题。
他的木板不够用了。
根据通路的大小,每层堵门他都需要用到4到6块木板,这些木板又没法回收,跑了8层,他背包里只剩下13块木板,只够再堵两层。
没办法,陈默开始考虑收集木板的问题。
想要收集木板,就只能选择清空办公区域的丧尸。
他把清理的楼层定在了下一楼。
把身上15个铁锭都用掉,陈默做了一个胸甲一个腿甲。
然后他用仅剩的13块木板又做了两个工作台。
在先前的观察中,陈默发现丧尸挠得动木板,虽然要花很久,但它们挠不动工作台啊。
不像挖电梯门,清理丧尸花费的时间比较长,这段时间足够它们把木板挠坏掉。
与其用木板堵路,不如直接用工作台堵路,这样算下来更节省材料。
来到了下一层,陈默熟练地用工作台堵路,然后嗯哼了一声,把这层所有的丧尸都吸引了过来。
然后他用做完工作台后剩下来的5块木板,把自己的身后堵得严严实实的,防止其他楼层的丧尸来串门,给他来一记背刺。
做完防护工作,工作台前的丧尸也聚集的差不多了,陈默也开始了他的清怪之旅。
这个楼层的人有点多,变成丧尸后足足有20多只,陈默花了老半天才清理完毕。
倒是有个好消息,他清理的这段时间内,并没有其他楼层的丧尸过来背刺。
这说明了丧尸的感应区域并不大,对他来说算是一个重要的信息。
把工作台敲掉,陈默手持盾牌,不放心地检查了一遍。
他担心某些丧尸因为某些原因没有过来,等他过去后再给他一发背刺。
没小地图就这点不好,没法提前观测到环境。
果然,在检查过后,他在男厕发现了一只卡住的丧尸。
虽然不知道它做了什么才会卡在坑位的活板门上,陈默还是把它送走了。
然后他发现了一个自己先前遗漏的点。
门也是木头做的,而他在穿越过来的那个楼层里,并没有破坏其他房间的门。
陈默明白,是出生房间那扇烂掉的门让他忽略掉这个点,但这也说明了他不够认真。
自我检讨了一番,陈默开始挨个房间搜寻物资。
包括但不限于木板、文件、食物等等。
经过一番搜寻,陈默发现空白的打印纸会被当成mc中的纸,而厚度在一厘米以上的空白本子会被当成书。
收集了一组64张纸跟三本书后,陈默把所有的木质家具都拆了,足足收获了一组半的木板。
然后他在破坏经理室的某个壁柜后发现了一个暗门。
怀着好奇心,用石镐破坏掉暗门后,陈默在暗门后发现了一个保险箱。
看到保险箱,陈默眼睛亮了起来。
他凝视保险箱,果不其然,出现了可破坏可收获铁锭的提示。
陈默开心地笑了笑,把保险箱挖掉,捡起了它的掉落物。
【您已获得铁锭*5】
这个原本应该让陈默欢呼的信息并没有得到关注,因为陈默在捡完它之后,目光就落在了保险箱里的物品上面。
只见一堆碎钻在照射进来的阳光下闪烁着光芒。
陈默下意识把它们捡了起来。
【您已获得钻石碎片*13】
钻石碎片?!
第3章 获取铁锭[2/2页]