; 选手对于我们来说如同盲人。
完全不知道敌人位置与人数分布情况,只能进行猜测,慢慢地进行试探摸索敌人的位置。
是进攻还是回防,如果进攻又进攻哪一个点,回守又回防哪一个位置。
如果队友出现失误,这一局已经是必输的情况。
怎么减小损失,这些都需要考虑。
……
……
在江星河一点点的解释下。
江新雨也逐渐搞明白了,为什么这个比赛看上去有些无聊了。
环视一圈,发现在这片区域坐着的一群人。
不是好像,而是一件事实。
周围就她一个人没有看懂。
其他的人看比赛,都看得很有味道,这让江新雨的内心受到了沉重的打击。
思考了一会后,江新雨决定去直播间找一点存在感。
给这群说比赛无聊的观众们科普一下,这局比赛的精彩之处。
能担任游戏解说的嘉宾。
对游戏都有自己独特的理解。
不说有多么出众,但也强过大多数玩家了。
飞白与江太的对比赛的解说,也没有出现失误,但更深层次的内容,他们就看不到了。
他们两个对游戏的理解再怎么到位,也比不过如同开挂的江星河,更不要说是真开挂的方元。
这一波啊。
大多数观众在第一层,部分观众在第二层,飞白与江太在第五层,江星河要稍微高一点点。
至于方元,那就是在大气层。
江星河说得差不多都对。
射击游戏在知道对面有某一个位置有个人时候。
大部分心思都放在这个位置上,从而忽略了其他地方。
这个时间,突然地图上突然跳出一名对手。
瞬间就会被偷袭致死。
射击游戏不是MOBA,不能通过英雄之间的拉扯,等技能CD好了,进行一波反杀。
在射击游戏中,两人见面分外眼红。
没有兵线,没有塔,也没有野怪。
不是你死就是我活,没有商量,也没有拉扯,直接干。
谁反应慢了,谁的枪法不准,那就提前去见阎王吧。
比赛看的是什么?
不是看你慢慢的发育,一点一点的压线,慢慢的试探敌人的位置。
也不是看两支队伍,你丢一个烟雾弹,我丢一个手雷,双方进行资源互换,然后当没有事情发生。
闪光战队把第一人称射击类的竞技游戏玩出了MOBA类游戏的感觉。
这窜台了啊。
这种战术体系,需要长时间的配合和练习利用游戏战术碾压对手。
他们在这么短的时间内能做到这样的程度,算是很不错了。
战术体系也弥补了他们个人枪法上面的不足。
有发展成顶级战队的资格。
但缺点也有,他们的打法很依靠指挥,如果指挥失误,闪光战队的作战水平会瞬间下降一个档次。
反观雷霆战队打法,就要灵活多变,但他们也容易上头。
总的来说,两个战队都有自己的优点与缺点。
雷霆战队的打法更让玩家喜欢,而这类玩家的数量也更多。
比赛结束后已经是十一点多了。
方元回到家中,江新雨问道,“MOBA类型的游戏,你打算好久制作出来?”
“我觉得我听了江星河的战术分析后,我觉得我对游戏的理解,也差不到什么地方去。”
“我能将公司经营得这么好,玩这种类型的游戏肯定不在话下,一定也能经营好这种游戏。”
第513章 第一天比赛结束[2/2页]