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第479章 游戏的温暖[1/2页]

娱乐:我的游戏人生 水火沝炎

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    刷图终究是会刷腻的。
      玩家与玩家之间的PK却会乐此不疲,可能这就是MOBA类型游戏,现在依旧如此兴盛的原因。
      副本的小怪、BOSS,都是固定的套路和出招方式。
      你试想一下。
      如果之前有人和你说。
      你同一个英雄,在同一张地图上走同样一条路,打个上千把的对局,你多半都觉得不太可能。
      你肯定觉得这种游戏,一早就玩腻了,不会有玩家这种做。
      但MOBA类型的游戏真的做到了这一点。
      抛开绝活哥不说,哪怕普通的玩家,也有不少人将一个英雄玩个上百上千盘。
      因为这种游戏,每一局都能给玩家提供新鲜感。
      那怕是一个AP英雄。
      但是你觉得他的攻击距离比较长,你也可以选择出不一样的装备,把他当成一个射手英雄来玩。
      有些AD英雄,但某一个技能的AP加成高。
      你可以将他当成AP来玩,就只用这一个技能打伤害。
      那怕是同一个英雄,但依然有无穷的乐趣。
      就算每次走的都是同一条路。
      但你却可能面对不同的英雄,可能对面有突近技能,可能对面是一位前期发育英雄。
      对线的英雄不同,打法与出装思路自然不一样。
      这些就是新鲜感。
      每一把对局,都有不同的游戏体验。
      就算是同样的英雄,但操作的玩家不一样。
      可能对面的玩家超会玩,也有可能对面的玩家超鬼玩(反向超神)。
      与他们对线,游戏的体验程度自然也不相同。
      更何况还有四个变数极大的队友。
      可能是顺风,也有可能是逆风。
      也有可能双方势均力敌,进行一场高强度的精彩对局。
      玩家与玩家之间的PK乐趣是无穷的。
      不过地下城与勇士之间的PVP玩法,并不等同于MOBA游戏。
      他们之间有许多不同之处。
      至于每一场PK,出不一样的游戏装备,在《地下城与勇士》当中就很难实现。
      毕竟这不是如同MOBA制的回合游戏。
      《地下城与勇士》本身也算是角色养成。
      一套装备就很难凑齐了,更别说多套装备换成穿戴。
      不管怎么样,方元都会想办法在pvp方面进行改动。
      至于副本方面,却不一样。
      玩家的装备等级与装备起来了,刷图完全就是碾压。
      没有了奋斗的目标。
      许多的游戏都是这样,装备毕业或者等级毕业后,许多玩家就没有上线的动力,自然而然就会弃坑。
      当下个新版本更新的时候,有些玩家会回来,有些玩家就不会回来了。
      刷图带人其实还是很有意义的,只不过当下的游戏环境慢慢发生了改变。
      许多的人都开始追求快餐化,游戏公司也随之推出快餐化的职业。
      许多玩家为了追求过图速度,就会嫌弃新人,不想与新人组队。
      整个游戏内部的风气,也会发生改变。
      这种情况很难避免。
      毕竟游戏的玩家数量多了,什么人都有可能遇见。
      自然也有一些玩家,就是喜欢刷刷刷的游戏。
      就是喜欢去刷图玩,也很乐意地帮助新人玩家,教他们各种各样的副本知识。
      也是因为这些玩家的存在,导致在游戏的路上,还能遇到许多温暖的事情吧。
      类似于这种游戏,有些玩家就喜欢玩奶妈。
    

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