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第475章 动作游戏[2/2页]

娱乐:我的游戏人生 水火沝炎

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      玩家入门的门槛非常低。
      但想成了高玩,是要付出一定时间去练习。
      动作游戏,也很容易看出玩家的操作水平。
      一些高难度的动作游戏,玩得好和会玩,完全就是两种概念。
      拿动作游戏举例中,一个知名度高的《鬼泣》举例。
      高玩可以做到无伤单刷boss,空中无限连,可以做出各种让人匪夷所思的游戏操作。
      但是对于普通玩家或者说手残玩家来说。
      玩玩人类难度,还能依靠不断的复活再复活通关游戏。
      如果玩地狱难度,还是放弃吧,太浪费时间了。
      这不是普通玩家玩的游戏。
      毕竟难度的起名已经说明了许多的问题。
      正常人就应该玩正常的人类难度,只有如同妖魔鬼怪一样的游戏玩家,才玩地狱模式。
      普通玩家想玩这种地狱难度,也不是不可以。
      不过建议普通玩家开个游戏脚本,或者开个外挂也行,不然就别想尝试地狱难度了。
      但这也是动作游戏的迷人之处。
      每一个玩家,都拥有一颗想秀的心。
      动作游戏本身更是如此对玩家的操作要求极高。
      而动作游戏当中的分类,射击游戏已经有了。
      而格斗类型的游戏,比如拳皇,也可以说明动作游戏高手与普通玩家的区别。
      在游戏厅中,或多或少都会有几个高手玩家。
      普通玩家与这些高手玩家对决,可能自己三条命,都打不过对面一条命。
      高手与普通玩家的差距。
      算算时间,新公司的装修已经差不多快完成了,等办公设施安装好完成交接,便可以搬过去了。
      游戏体验店也会开始营业。
      在游戏体验店玩后浪棋下的游戏并不需要购买此游戏,都可以畅玩。
      可以理解为更高级的特权网吧,全部游戏都可以免费体验,游戏皮肤也可以随意使用。
      接下来制作的新游戏,方元也会将这些游戏提前放在游戏体验店。
      想提前体验新游戏的玩家,可以来体验店体验新游戏,他们在体验游戏的时候,还能对游戏进行测试,看是否有需要修改的地方,测试无误后再将游戏进行上架。
      还可以作为玩家交流的地方,可谓是一举两得。
      主机游戏自然也会在游戏体验店营业的时候,同步更新。
      这些主机游戏会先在游戏体验店当中进行测试,也是给主机游戏打打广告。
      让更多的玩家来游戏体验店打卡,了解主机游戏与游戏手柄带来的游戏乐趣,促进主机游戏的销售量。
      只有主机游戏的玩家数量上去了,才能体现出主机游戏的真正价值。
      直接让玩家付费购买主机游戏和相关游戏设备,这可能不太现实。
      毕竟连体验都没有体验过,估计大多数玩家都会选择观望,做做了解。
      游戏体验店也差不多正是这样的打算而建立的。
      方元目前准备发行的主机游戏已经差不多制作好了,现在是测试阶段。
      最开始发行的主机游戏,大部分也是动作游戏。
      除了主机外,PC端自然也会推出相应的游戏。
      一个单机,一个网游。
      单机游戏方元选择的是《鬼武者》。
      而网游,方元选择的是《赛利亚与八百万勇士不得不说的故事》,也可以叫《八百万勇士从赛利亚房间中出来》。

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