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第396章 电影进度。[1/2页]

娱乐:我的游戏人生 水火沝炎

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    另一方面。
      方元有Q宝的存的。
      方元是打算建立一个数据库的。
      一个包含了各种动作、表情、行动的数据库。
      之后游戏当中的一些无关紧要的小角色。
      便直接进行生成。
      不但剩事,这些小角色也不是千篇一律。
      也会丰富游戏的内容。
      游戏人物走路向僵尸一样。
      谁看着都不会舒服。
      .......
      而动态捕捉的工作室的想法。
      早在方元打算做恐怖游戏的时候,便进行了筹备。
      现在不光是人员,还是有实力的老戏骨都早已经沟通好了。
      毕竟方元本身也算是一个流量。
      后浪集团也是一个招牌。
      知名度已经打响。
      完全不需要请流量名星来代言游戏。
      期待用流量明星来提高游戏的知名度。
      更不会请这些面瘫演员。
      一个价格的问题。
      上千万,上亿的价格去请一个后期靠替身的演员。
      方元有钱也不是这样乱花的。
      再说。
      花钱去捕捉他们的面瘫表情?
      花这些钱请老戏骨或者实力派,它不香吗?
      如果只是游戏人物的动作。
      对演员的要求要低上一些。
      但如果是人物的面部表情。
      那就不是一般人可以胜任的。
      动作捕捉的演员,也是需要很强的专业技能才行。
      至少拍戏的时候。
      你还会有一个对手。
      如果是演对手戏。
      如果其中一个人进行了角色状态。
      自然而然也会将对面给拉入到戏中。
      观众看电视电影的时候,为什么会入神。
      有时间演员有没有把戏中的角色给演出来,也是非常重要的。
      拍戏的时候。
      演员的身边还会搭建一个小型场景。
      至少看上去,是哪么一回事。
      但游戏的动作捕捉完全不一样。
      你只能脑补游戏的画面。
      游戏还没有出来。
      但你的脑海当中却要有游戏场景的画面。
      比如你半夜一个独自面对厉鬼的时候。
      又或者你无意当中,发现了一个秘密的时候。
      演员的脸上,都要将这些神情给表现出来。
      而且,不能不脑补啊。
      不能不骗自己。
      因为动作捕捉的场地,四处是设备,到处都闪着亮光。
      这完全就是对着空气演戏。
      甚至还要更难一点。
      就像你听着热血的音乐。
      却要扮演着悲伤的样子。
      也是因为动作捕捉技术。
      让游戏内的人物都如同现实当中的真人一样。
      有各种细微的动作,有细腻的表情。
      展现不一样的生活风貌。
      这也是某些游戏可能称为第九艺术的一部分原因。
      ......
      动态捕捉运用到游戏上。
      目前只有部分游戏公司会使用。
      毕竟动态捕捉也是一笔非常大的投入。
      有些游戏公司的研发资金,并不充足。
      自然只能舍弃一部分。
      也是因为这个原因。
      最先请一部分老戏骨,捕捉他们的表情的时候。
      他们的回答都是拒绝。
      “你们是骗子吧,还骗到我们这儿来了,还是第一次听说制作游戏还需要演员的。”
      “不去,不去,不去,你们赶紧走,再不走我报警了。”
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