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第307章 小说也要发展[1/2页]

娱乐:我的游戏人生 水火沝炎

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    但不管怎么样,方元都不会吃亏。
      毕竟都是自己家产业。
      而且也不太会出现因为小说太好看,而导致玩家连游戏都不想登录的情况。
      毕竟这个世界上的小说。
      根本就没有发展起来。
      完全就不能看。
      或者说值得看一个通宵的小说很少。
      完全不会出现大面积的情况。
      也正是这样的原因。
      方元决定提前把一些小说里面的套路给拿出来。
      或者提前这些作者的收入之类的。
      让更多的人,投入到创作小说的这一个领域当中。
      方元很早之前就想法的游戏设计大赛,暂时还不能举办。
      但扶持一波网游小说。
      肯定是没有问题的。
      这两个完全不冲突。
      不可能因为你写的网游小说好。
      然后请你去设计游戏?
      这种情况方元还真没有怎么听过。
      毕竟一个写小说的,懂个屁的游戏。
      真让他们去设计游戏。
      设计出来的游戏,估计也没有玩家玩。
      写网游小说还行,真设计网络游戏多办弄不出花样。
      而他们的网游小说创造,却可能给许多的设计师提供灵感。
      毕竟后续游戏的发展。
      开放性游戏肯定是绕不过的。
      而开放性游戏,除了庞大的世界观,还要有无数的故事,也要有无数种玩法。
      甚至还有无数的植物、动物等等,还可以做出黑暗料理。
      如果游戏足够出色,甚至主线都可以不要。
      让玩家自己在游戏里面去冒险。
      玩家可以随意的乱跑。
      看如果遇到强大的野怪,玩家肯定会被虐杀得非常惨。
      玩家如果想继续探索,自然会想办法变强。
      每一个人,都会有自己不同于别人的游戏玩法。
      这也是开放世界游戏的魅力。
      但方元一个人的能力是有限的。
      有这种想法,但方元也没有办法一个个的落实下来。
      还有在技术层面上来说。
      开放性的世界游戏很难设计出来。
      因为在游戏当中,你心中幻想出来的东西,是可以通过某种方式来进行展现。
      比如游戏里面的NPC的喜怒哀乐,对你的友好程度。
      只单纯的通过一个程序是很难体现出来的。
      如果是开放性的单机游戏还好,大家都扮演着同一个角色。
      但如果是开放性的网游游戏。
      所有玩家的身份都是一样的。
      主线也是一样的。
      甚至今天杀掉的BOSS,过一段时间就会重新刷新出来。
      已经采掉了的植物、明天就长了出来。
      在游戏当中,寻钱真实感不是一做聪明的做法。
      但如果你打的口号就是开放性的真实事情呢?
      自然要去追求这些细节。
      许多的游戏,就是去追求这些细节,力求完美。
      如果做为一个开放世界,那么玩家是可以在地图上四处乱跑的。
      并不会有任何的限制。
      也不会有什么空气墙的存在。
      但这些在技术方面。
      很难实现出来。
      但这群作家是可以的。
      完全没有任何的问题。
      方元可是看过前世不少的小说。
      就比如你说《刀剑神域》这个小说。
      这本小说也是网游的一类。
      因为这本小说制作成动画之后,

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