就是一个成年人回家后,发现自己的父母老了。
带着父母去医院检查,却被医生告知父母有老年痴呆症状。
此时男主回想起小的时候父母的陪伴。
与自己嬉戏,玩耍时候的故事。
而自己长大之后,却少有陪伴父母。
也了解到,老人多动脑思考问题,可以预防老年痴呆。
所以男主开始带着父母玩着小时的游戏。
减少和缓解老年痴呆。
老年人玩游戏,可以防止老年痴呆,这个是有科学依据的。
所以这样的拍摄并没有问题。
而且方元的广告是属于公益性质。
其中还有会许多内容的修改。
但大概的内容是相差不多的。
......
......
方元前手通过围脖传递一个思想。
游戏可以创造快乐。
而后面的公益广告,又向人们传递一个信息。
游戏可以预防老年痴呆。
向许多的人传递一个观念。
游戏也是有利的。
并不只是有害处。
虽然方元有偷梁换柱的嫌疑,也偷换概念。
但方元的出发点是好的。
前世也是有高龄老人玩游戏,因为一直在动脑筋。
那怕是八九十岁了,还是非常的有精神,
说话、行走都秀利索。
有正面的例子,自然有反而的例子。
也有老年人沉迷游戏,熬夜肝游戏导致身体出现了问题。
还有一个老大爷玩宠物小精灵,准备了十几台手机出门抓小精灵的。
不过在游戏的时间方面,方元可以进行控制。
不过具体可以起到什么样的效果。
还有看后续的发展。
而方元为了后面更好的推广斗地主与麻将的比赛。
方元也在游戏当中开放出了比赛场的玩法。
比赛场的玩法,其实就是每人用欢乐豆报名。
只要报名后,并参加了比赛的玩家,欢乐豆都会进行返还。
而在比赛场当中,每获胜一局,就可以获得相应的奖励。
除此之外,还要额外获得积分。
而每场比赛的前三名,还有额外的欢乐豆获得。
从周一到周五,每天中午十二点到下午十点,每隔两个小时,便会开启一场比赛。
周末两天,更是全天开放。
而第一周的积分榜前五十名的玩家,都会获得实物奖励。
可以说是一个免费参与,就可能获得大奖。
而这个模式一出现。
瞬间便吸引了大量的玩家。
甚至许多并不怎么玩棋牌游戏的玩家。
都想进来尝试一下,试试自己的运气。
万一自己运气好,免费获得了奖励不是挺好的吗?
......
......
不过现在方元没有空关心这些内容。
此时,方元正躺在沙发上。
玩着唐思奕她们一群人,做出来的一个游戏。
玩这个游戏,并不是方元自发的一个行为。
方元又没有受虐的倾向。
何必给自己找不快呢?
不用想,这游戏肯定没有什么玩头。
到时候玩了游戏之后,是说假话呢?还是说假话呢?
这是一个问题。
所以最好的办法就是不玩。
但方元的拒绝是没有用的。
最后还是她她们的强迫与威胁下,含泪答应认真的体验一下这个游戏。
【作者题外话】:新的游戏制作开始了。
第298章 含泪答应[2/2页]