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第281章 恐怖场景[2/2页]

娱乐:我的游戏人生 水火沝炎

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; “上。”
      “给他们一点教训。”
      “饶命,饶命,饶命。”
      “我错了,下次再也不敢了。”
      “还有下次?”
      “给他们长点记性。”
      ......
      ......
      方元静静的坐在台上。
      笑看着他们在会议室里面打闹。
      方元没有阻止的想法。
      甚至是一种默许的态度。
      毕竟之前方元说的内容,虽然是总结的性质。
      告诉你产生恐惧的一些原因。
      但不管说得再怎么官方,再怎么理性。
      终究还是有一些负面的影响。
      更何况,还讲解了一些恐怖故事的情节,和一些容易让人不适的图片。
      虽然许多的人都在讨论着游戏的制作方面,但内心中都有些压抑。
      不少女生的神经都紧绷了起来。
      而整个会议室在之前,可说是大家的脸上都洋溢着微笑。
      毕竟是研发新的游戏,许多的人都充值了干劲。
      但在方元说完之后,整个会议室的气氛,就显得有些压抑了。
      而文秋生与李佳乐,也是正好看到了这一点,也是开起了玩笑,将情绪给释放出来。
      负面的情绪,如果得不到合理的释放,会对身体产生许多负面的影响。
      这也是方面不愿意看到的。
      这也是方元会选择花比较长的时间,来进行制作的原因,就是为了对情绪进行调节。
      前期也有一个适应的过程。
      虽然目前只是制作三款游戏《生化危机》《探灵之夜嫁》还有手游《明日之后》。
      但是在制作游戏的过程当中,他们也可以进行沟通与交流。
      就会碰撞出火花,诞生出不同的想法与创意。
      就算这三个游戏用上去,但之后的游戏,说不定就用上。
      就如同文秋生说的教室的灯闪烁、电梯的灯闪烁、半夜看镜子。
      这些游戏想法与创意,或许就可以用到下一个游戏上。
      三A大作,看上去非常的高大上。
      其实对于大公司而言,这种游戏制作起来真的不困难。
      甚至可以说是流水线的生产。
      因为这些游戏的制作过程相对而言是固定的。
      而这种方式,无疑会加快游戏的制作过种。
      只不过国内还没有这种经验。
      方元也只能一点点的进行培养。
      “好了,别闹了。”
      方元见时间也差不好了。
      出声阻止了他们继续打闹下去。
      “这几个游戏,会分成三个工作室,,一个工作室负责一个游戏,制作的周期也比较长,大家把游戏的品质做好一点。”
      “江星河负责《明日之后》,文秋生负责《探灵之夜嫁》,李佳乐负责《生化危机》。”
      “工作室的名字你们可以自己取,也可以自行组队,这方面我不做太多的要求,不过这三个游戏的难度你们也能看到,而且类型也是相差不多的,所以互相帮助也是要有人,早点做出来,早点放长假。”
      “好了,如果有其他的问题可以联系了,我们大家一起加油吧。”
      ......
      ......
      方元将工作安排下去之后,很快就把工作还有任务都分配了出来。
      进入了游戏的研发环节。

第281章 恐怖场景[2/2页]