才知道。
令牌无情还是选“无情令”的设计,只不过把上面的字改为“无情灭杀”,背面为“无情”,正面为“灭”或“杀”。这样一来令牌就有了两种,当然效果肯定不一样。无情的想法是根据字面的意思对令牌的魔法阵做出区别。
“灭”字面意思就是毁灭,那么无情的想法就是把“无情毁灭”的魔法阵刻在里面,当然不可能按照无情放出来的那种威力,无情会做一些更改,把威力降低一些,不然的话就算有人拿到也不可能使用的出来。要知道无情的魔力之高,所有的魔法他都能使用,像“无情毁灭”这样的技能所需要的魔力可是非常之高,一般的魔法师根本就没有办法放出来。
“杀”字面意思就没有灭那么霸气,只需要杀掉目标就行了!所以无情对于这个令牌上的技能却是单体技能,不过这个技能威力却是所有单体技能里面最高的,因为这个技能是无情根据天劫之力创出来的超神阶技能“天雷劫”,这是雷系单体技能,当然技能威力强,所需要的魔力都会高。
不过无情并不但心,因为无情有办法解决这个问题,因为无情之前所得到的“红纹魔晶”因为无情对魔法的深入了解,现在已经把红纹魔晶的原理给吃透了,也就是说现在无情能够制造红纹魔晶。
所有的构思都完成之后无情就开始炼制,这一次无情的选材也比较特殊,除了矿石之外,无情还加入了能量晶石。当无情把所有的材料炼化之后,无情做是让他成形,而后无情把红纹魔晶的魔法阵,当然无情所刻得却是一个加强版的,而且无情还在上面刻画了聚魔阵。
当一切都已经准备好之后,无情才在上面刻画“无情毁灭”的魔法阵,当然只是这样无情还是觉得差了一点,于是无情把“盾”这个防御技能也刻在了上面。这一些都完成之后,无情法决打出,令牌成形收回!
“系统提示:恭喜玩家成功炼制出超神器,请玩家命名。”“无情灭”无情想都没有想直接把之前决定好的名字给命名。
“系统提示:命名成功!由于玩家第一个炼制出超神器,奖励声望:100w,金币:100w,经验值:1000w!并进行系统公告,请问是否显示名字?”“否”无情当然不会选择显示。
“系统公告:恭喜华夏区xxxxx玩家成功炼制出超神器,由于玩家第一个炼制出超神器,奖励声望:100w,金币:100w,经验值:1000w!特此公告!”
……
对于系统的公告无情并没有去理会,直接拿起令牌看了起来。
“无情灭(令):全属性+3000,防御+8000,防御提升300%,攻击提升300%。技能:盾:为使用者施放一个全系魔法盾,持续时间根据受到伤害而定,冷却时间:无。无情毁灭:使用后以目标为中心对目标造成毁灭性打击,具体效果根据魔力使用量而定。自动吸收空气中魔力存储(认主后生效):0\/50w。使用要求:无。超神器,未认主,认主后,不可掉落,不可丢弃,不可损坏,不可偷窃。”
看到这个属性,无情却是非常的满意,特别是能够存五十万的魔力,也算是达到了无情想要的效果。那么接下来无情要炼制的就是第二个令牌,使用同样的方法,只不过刻的魔法阵不一样,当然也只是攻击魔法阵不一样,其它地方无情没有改变。当然两个令牌无情都留有精神印记在上面。
“系统提示:恭喜玩家成功炼制出超神器,请玩家命名。”“无情杀”同样把想好的名字命令。
“系统提示:命名成功!由于玩家第二个炼制出超神器,奖励声望:80w,金币:80w,经验值:800w!并进行系统公告,请问是否显示名字?”“否”无情同样选择不显示。
“系统公告:恭喜华夏区xxxxx玩家成功炼制出超神器,由于玩家第一个炼制出超神器,奖励声望:80w,金币:80w,经验值:800w!特此公告!”
……
“无情杀(令):全属性+3000,防御+8000,防御提升300%,攻击提升300%。技能:盾:为使用者施放一个全系魔法盾,持续时间根据受到伤害而定,冷却时间:无。天雷劫:使用后对目标为灭杀性打击,80%五倍伤害,60%十倍伤害,30%一击击杀,自带魔法锁定效果,被攻击目标陷入麻痹状态,技能30s。自动吸收空气中魔力存储(认主后生效):0\/50w。使用要求:无。超神器,未认主,认主后,不可掉落,不可丢弃,不可损坏,不可偷窃。”
对于这两个令牌无情都非常的满意,随后无情各自炼制一百个,当然这也不是无情贪心,而是因为无情不想去麻烦,所以一次性多炼制了一些,全都收到空间戒指里面以备用。不过因为无情引发的系统公告,国内的玩家这一次却是显得非常的不在意,不过却都在暗地里动作,各大家族都在努力寻找这个神秘人!
第384章 无情灭杀[2/2页]